Psixologiyada sərhədlər: Zorakılıq video oyunları fiziki zorakılığa səbəb olmur
Nottingem Universitetinin britaniyalı alimləri aşkar ediblər ki, zorakı video oyunları oyunçuları fiziki zorakılığa sövq etmir. Bununla belə, interaktiv fəaliyyət filmləri ümumiyyətlə şifahi təcavüzü gücləndirmək potensialına malikdir. Araşdırma "Frontiers in Psychology" elmi jurnalında dərc olunub.
Psixoloqlar orta yaşı 25,2 olan 166 nəfərlə müsahibə aparıblar. İştirakçılar həftədə nə qədər vaxt oynadıqları və hansı janrlara üstünlük verdikləri ilə bağlı suallara cavab verərək, həmçinin Bass-Perri Təcavüz Sorğunu dolduraraq əsas sorğu vərəqini doldurdular. O, fiziki zorakılıqdan tutmuş insanlara inamsızlığa qədər düşmənçilik davranışının müxtəlif aspektlərini qiymətləndirən 29 bənddən ibarət idi.
Əsas tapıntılardan biri o idi ki, oynanan video oyunların növü onların aqressiya səviyyəsi ilə əlaqəli görünür. Daha şiddətli video oyunlarına üstünlük verən iştirakçılar daha tez-tez digər oyunçulara qarşı təhqiramiz ifadələrlə özünü göstərən şifahi aqressiya və düşmənçilik səviyyəsini daha yüksək nümayiş etdirməyə meyllidirlər.
Tədqiqatçılar həmçinin aşkar ediblər ki, insanın şəxsiyyət xüsusiyyətləri, o cümlədən narsisizm, aşağı özünə hörmət və ya aqressivliyə meyllilik zorakı və ya zərərsiz video oyunlara üstünlük verməsinə təsir etmir.
Alimlərin fikrincə, virtual aləmdə oğru və ya qatil obrazlarını sınamaq fürsəti cəlb edən oyunçular arasında yüksək səviyyədə aqressiya müşahidə olunub. Yəni cəmiyyətdə qəbuledilməz sayılan rolda çıxış etmək. Bu vəziyyətdə oyunlar qaçış yoluna çevrilir.
Mətndə səhv var? Onu siçanla seçin və Ctrl+Enter düyməsini basın.